裝備,是冒險者與世界抗衡的語言。寒鐵在火山深處鍛造,龍鱗於雪巔之上剝落,每一道紋理都刻著生死。穿戴它們,你不再只是屬性欄裡的數字,而是能令Boss讀條停頓的傳奇。從破敗布甲到閃耀神話,每一次強化成功,都是心臟與鐵砧的同頻;每一次打孔鑲嵌,都在賭上運氣與執念。裝備系統不僅是戰力躍遷的階梯,更是你故事的可視化──當別人看見你亮麗發光的武器,就會知道:這人不只通關了副本,還通關了自己的極限。
裝備的部位
披風、頭盔、護手、胸甲、鞋子、腰帶、武器、項鍊、戒指、活力之石
裝備的品質
裝備共有五種品質,不同品質的裝備差異性包含且不限於以下幾方面:
越高品質的器材屬性越強
高品質裝備的可強化上限也越高,最高可至+10
越高品質裝備的屬性類型越豐富
高品質裝備的可鑲嵌寶石數較多
高品質裝備的造型更加絢麗
高品質裝備分解後可獲得的材料也越高級
裝備的獲得
裝備在遊戲中具有普遍性,任意角色都能獲取
具體可透過以下途徑來收集:
任務獎勵
怪物掉落
物品製作
NPC裝備商人直接購買或兌換
活動獲取
裝備的穿戴條件及方法
穿戴條件
武器:角色等級、武器熟練等級、種族
其他裝備:角色等級、種族
穿戴方法
在滿足穿戴條件的情況下,背包內使用滑鼠右鍵直接穿戴
穿戴前有屬性比較圖,玩家可依喜好自行選擇是否穿戴
裝備的外觀